Archives mensuelles pour août 2009

Nouveau sondage sur les ZSpheres

EDIT : en attendant la correction du problème technique, le sondage est supprimé.

A l’occasion de l’annonce des ZSphères deux, un nouveau petit sondage à leur sujet vous est proposé, disponible dans la barre latérale à droite.

En ce qui concerne le sondage précédent, il en ressort qu’un peu plus de la moitié des votant travaillent en double écran. Ce sondage a été mit en place suite à des discussion internes où plusieurs d’entre nous (sauf moi !) pensaient que beaucoup d’utilisateurs n’avaient pas de double écran, professionnels comme non professionnels.

A vos votes !

ZSpheres II annoncées !

zspheres2

Certain(e)s d’entre vous sont des grands utilisateurs des ZSpheres, tandis que d’autres ne les utilisent presque jamais. A partir de maintenant, tout le monde va les utiliser ! :)

Nous venons donc d’annoncer les ZSpheres II qui seront disponibles dans  ZBrush 3.5 avec au programme, une qualité grandement améliorée pour l’Adaptive Skin (la géométrie polygonale générées par les ZSpheres), mais surtout, la possibilité de sculpter librement à l’aide de ZSphères ! A vous la créativité ultime sans aucunes restrictions !

Une belle vidéo vaudra mieux que tous les discours :

L’annonce sur ZbrushCentral

Changement d’adresse !

Au cas ou vous ne l’auriez pas noté, le ZBlog, tout comme le site français de Pixologic ont changé d’adresse. Au revoir le .eu, bonjour le .fr !

Normalement, vous devez être redirigé de façon automatique depuis vos anciennes adresse vers la nouvelle. Au passage, quelques petits changements sont survenus sur le site Pixologic, y compris des changements dans différentes sections.

Si vous constatez des erreurs, n’hésitez pas à laisser un commentaire.

dernière petite news, les vidéos de la ZClassroom se profilent en français, et seront publiées en avant première chez nos amis de 3DVF.com !

Nouveau plugin pour ZBrush : PaintStop !

paintstop

Pour les amoureux de la 2D et de l’illustration, nous venons de sortir un nouveau plugin gratuit pour ZBrush : PaintStop.

Avec lui, vous pourrez faire du sketch et de l’illustration très rapidement, grâce aux nombreux outils qui simulent les médias traditionnels.

N’hésitez pas à le télécharger et l’essayer, le plugin marche sur PC et Macintosh !

Plus d’informations sur ZBrushCentral et sur la page dédiée au plugin (et sa galerie !)

ZBrush 3.5 avec GoZ pour fin Août

zbrush35

Suite à la forte demande du monde PC, nous avons décidé de repousser la sortie de ZBrush 4 pour la fin de l’année 2009 et sortir une version intermédiaire de ZBrush.

Cette version va intégrer toutes les fonctions présentes dans la version Macintosh 3.2 plus diverses améliorations avec en prime, une nouveauté qui n’est pas encore dévoilée !

Au menu des ajouts principaux, nous avons :

  • - Textures par SubTools
  • - Amélioration de la génération des Normal Maps et Displacement Maps
  • - Displacement Maps et Normal Maps depuis la géométrie HD
  • - Perspective améliorée et grille au sol
  • - Fusion de plusieurs SubTools
  • - Nouvel unwrap UV : PUVTile
  • - Polypainting et masks en 16 bits
  • - Navigation 3D améliorée (navigation par clic droit, zoom infini, etc.)
  • - Encore plus de polygones pour une quantité de mémoire équivalente à ZBrush 3.1
  • - Génération de masks par Ambiant Occlusion
  • - Et GoZ bien sur, entre ZBrush et modo, Cinema 4D, Maya… et surement d’autres !

Plus d’informations sur ZBrushCentral !





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