Archives mensuelles pour février 2010

Présentation d’UV Master en vidéo

Voici la vidéo du webinaire de présentation d’UV Master qui à eu lieu le 25 février. Durant cette petite heure, vous découvrirez en détail le plugin, ainsi que quelques trucs et astuces.

Téléchargez la vidéo en haute résolution – 368 Mo – Format mp4
(Merci d’éviter les connexions multiples)

Nouveau plugin gratuit pour ZBrush : UV Master !

uvmaster

Nous venous de mettre à la disposition de tous un nouveau plugin gratuit pour ZBrush 3.5 R3 Windows et ZBrush 3.2 OSX : UV Master !

Grâce à lui, vous pourrez créer des UVs compréhensible et utilisable dans votre éditeur 2D pour vos modèles 3D en un seul clic. En complément, faites appel au Control Painting pour améliorer le résultat si vous le souhaitez.

Avec UV Master, la création d’UVs est maintenant accessible aux artistes et non plus seulement aux techniciens de la 3D !

Plus d’informations sur UV Master sur notre site Pixologic.com et sur ZBrushCentral (avec une vidéo de présentation)

Un Webinar en français dédié au plugin est prévu ce jeudi soir à 21h. L’enregistrement ce fait via ce formulaire.
Attention, le nombre de place est limité, merci de vous inscrire que si vous êtes sur d’y participer. A l’issue de la présentation, une session de questions – réponse sera organisée.

Nouveau livre de Scott Spencer

scott

C’est avec un peu de retard que nous vous annonçons la sortie du nouveau livre de Scott Spencer, « ZBrush Digital Sculpting Human Anatomy ». Pour rappel, il est déjà auteur d’un premier livre « Sculpture numérique et création de personnages », disponible chez Pearson en français.

Si ce billet arrive un peu tardivement, c’est parce que nous attendions la confirmation de l’éditeur pour vous annoncer que son deuxième livre sera aussi prévu en français et sera disponible mi-juin.

Pour l’avoir entre nos main, ce livre est un vrai régal et ravira tous les amoureux de la sculpture organique et deviendra très rapidement la bible du sculpteur numérique : l’anatomie humaine y est décortiquée, la façon de procéder dans la construction du modèle est précise et vraiment explicative, bref, un bijoux !

Vous pouvez consulter le premier chapitre, en anglais, sur le site de l’éditeur US.

Interview Army of Two – 40 Days

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Pour les passionnés de jeux, mais de sculpture aussi, nous proposons dans la lignée de l’interview Epic Games, l’interview d’Electronic Arts, dédié au nouveau Army of Two – 40 Days.

Beaucoup de captures d’écran, d’information sur leur utilisation de ZBrush, bref, à lire !

Cela se passe ici : http://www.pixologic.com/interview/ArmyOfTwo40thDay/1/ et sur ZBrushCentral




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