Archives pour l'auteur «Thomas»

Quelques informations sur ZBrush 4

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Comme vous le savez surement déjà, ZBrush 4 est sortit le 9 Août, autant pour Windows que Mac OS X. Toutefois, voici quelques petits points à prendre à savoir :

  • Si vous souhaitez acheter ZBrush, son prix va passer à USD $699 le 9 septembre au lieu de USD $595.
  • Si vous n’avez pas reçu votre email de mise à jour, qui est gratuite pour tous les possesseurs d’une licence de ZBrush 3.5 et antérieur, contactez le support, sans oublier de rentrer vos informations de licences dans votre profile (numéro de série, numéro de référence Cleverbridge, email utilisé lors de votre achat, etc). Attention, le support se fait exclusivement en langue anglaise.
  • Tous les plugins officiels sont disponible pour ZBrush 4, mais ils sont à installer manuellement dans le dossier /ZBrush 4.0/ZStartup/ZPlugs. Vous pouvez les télécharger dans notre Download Center, sur le site US (le site français sera à jour sous peu).
  • A l’occasion de la sortie de ZBrush 4, un nouveau plugin à fait son apparition : Multi Map Exporter, dédié à la création de textures de Normals, Displacement, Textures, Ambiant Occlusion et autres.
  • Certains plugins ont quelques petites nouveautés : Decimation Master passe en version 64bits, UVMaster peut créer les UVs de tous les SubTools visibles en un clic et 3DPrint Exporter peut utiliser la taille originale de l’objet avant l’exportation.
  • ZBrush 4 inclut un guide de démarrage, une document dédié aux nouveautés et un ensemble de didacticiels réalisés par les betatesteurs. Ces PDFs se trouvent dans le dossier Documentation, qui se trouve à la racine du dossier de ZBrush 4.0. Beaucoup de gens passent à côté, donc il est important de le souligner !
  • ZBrush 4 propose dans ses fonctions majeurs GoZ. L’utilisation se veut simplifiée, y compris l’installation des divers composants nécessaire aux applications supportées. Dans certains cas et configuration, certains problèmes peuvent survenir. Nous vous invitons à ouvrir un ticket au support, en fournissant le plus d’information sur votre problème et les applications utilisées, mais avant, vérifier ce billet sur ZBrushCentral, listant les différents problèmes rencontrés et solutions proposées.
  • N’hésitez pas à poser vos questions concernant ZBrush 4 en anglais sur notre forum ZBrushCentral en anglais, ou sur le forum ZBrush.fr en français.

ZBrush 4 en images !

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Nous venons de dévoiler sur ZBrushCentral les premières images des betatesteurs de ZBrush 4. C’est l’occasion de voir ce qui peut être réalisé avec cette nouvelle version majeur de ZBrush, et pourquoi pas, essayer de deviné quelles fonctions ont pu être ajoutées ! :)

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Aujourd’hui commence le Siggraph à Los Angeles, et pour les 10 ans de ZBrush, nous dévoilons une version collector, emballée dans un boitier DVD métal, disponible à peu d’exemplaires :

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Cette version est disponibles pour tous les nouveaux utilisateurs de ZBrush, en précommande sur notre boutique.

ZBrush 4 est toujours prévu pour le 9 Août, pour Mac et PC au prix de $595. Le 9 septembre 2010, le prix de ZBrush passera à $699.

Plus d’informations sur les nouvelles fonctionnalités dans les jours à venir au fur et à mesure des annonces du Siggraph !

ZBrush 4 annoncé pour le 9 Août 2010 !

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Nous avons annoncé cette nuit sur ZBrushCentral la future disponibilité de ZBrush 4, prévu pour le 9 Aout 2010 (heure de Los Angeles), incluant GoZ pour 3DSMax, Maya, Modo et Cinema 4D et tous les plugins officiels (Decimation Master, UV Master, PaintStop, SubTool Master, etc).

Plus d’informations dans les prochains jours, au fur et à mesure de l’approche de la date de lancement. Et si vous êtes à Los Angeles fin juillet, n’hésitez pas à venir voir en avant première ZBrush 4 sur notre stand !

Si vous souhaitez recevoir automatiquement votre mise à jour, pensez à créer un compte sur le site du support en remplissant toutes vos informations de licences dans votre profile. Si vous avez déjà effectué cette opération, merci de vérifier la validité de votre adresse email.

Plus d’informations sur ZBrushCentral.com !

Retour sur Japan Expo

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Les mini trophées ZBrush, imprimés sur le stand, et en couleur !

Le salon s’est terminé il y a quelques jours, fort de ses 170 000 visiteurs (nous attendons toujours le chiffre exacte). Durant ces 4 jours fort intense, nous avons pu discuter avec de nombreux passionnés de 3D et de ZBrush, mais aussi avec de nombreuses personnes qui ont pu découvrir à quel point la sculpture 3D pouvait être loin des complexités de la 3D « traditionnelles ».

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Un petit salon, avec peu de gens ! Imaginez le double plus un autre hall, et oui, Japan Expo, c’est gigantesque !

Nous avons eu aussi la joie d’avoir sur le stand quelques artistes qui sont passés faire des démonstrations au vidéo projecteur, tels que Bibouik, Pam et Cyril, en complément de votre humble serviteur. nous avons aussi montré des modèles issus d’artistes japonais (Tsunashi Ito, Workroom Orita, Mr. Suiten, Masanori Yoshida, etc…) très orientés figurines. Les questions ont été nombreuses, surtout pour tous ceux qui ne connaissaient pas ZBrush, encore plus interloqués par la présence de l’imprimante 3D sur le stand.

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Pam de Pandorabox en pleine action

Nous avons donc fait des démonstrations d’objets réalisés sous ZBrush, puis ensuite exportés et produit via une imprimante 3D Z650 de ZCorp, opérée par notre partenaire Sculpteo. nous avions en moyenne deux sessions d’impression par jour, pour sortir à chaque fois plusieurs objets différents.. et en couleur.

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L’imprimante 3D en action, avec plusieurs objets en cour d’impression.

Cette information du passage du virtuel au réel à susciter beaucoup d’intérêt, autant chez les passionnés qui voient un moyen réel de créer leur figurines, que les professionnels pour leurs usages divers, a des coûts vraiment abordables. ZBrush et l’impression 3D, le combo ultime !

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Un écorché en ZSketch imprimé sur le stand. Modèle par Masanori Yoshida

Nous avons aussi réalisée une petite vidéo de quelques minutes qui montre les différentes étapes de l’impression 3D. Attention, c’est filmé en direct sur le stand !

Bref, au final, un salon très intéressant avec des visiteurs très intéressé, le tout dans la bonne humeur ! A l’année prochaine !

Quelques photos additionnelles dans la suite du billet !

Poursuivre la lecture de «Retour sur Japan Expo»

Mininews ZBrush #4 : Iron Man 2, figurines 34mm, impression 3D…

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Et voici une fournée de nouvelles autour de ZBrush !

Japan Expo, c’est dans une semaine !

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Un petit billet pour vous rappeler que nous allons être au salon Japan Expo dans une semaine ! Retrouvez nous sur notre stand BH 38 du 1er au 4 Juillet à Villepinte pour des présentations générales de ZBrush, pour des sessions de Speed Sculpting (avec en parallèle le speed painting!), mais aussi pour répondre à vos questions sur ZBrush.

Bien sur, nous allons être assez axé sur l’impression 3D, domaine de plus en plus important, concrétisé avec la présence de notre partenaire Sculpteo et aussi l’imprimante couleur 3D de ZCorp. Voici une petite frise qui montre ce que l’on va en partie presenter : du dessin sur tablette Wacom à l’impression 3D avec Sculpteo en passant par ZBrush !

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Et si vous vous sentez l’âme d’un démonstrateur, faites part de vos talents à tout le monde en vous « lâchant » au vidéoprojecteur !

Nous allons aussi organiser des mini concours improvisés et il y aura en plus une licence de ZBrush offerte par jours en plus d’un prix promo spécial salon !

Pixologic.com : ZBrush dans l’industrie

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Si vous voulez en savoir plus sur les différentes possibilités de ZBrush, venez découvrir une nouvelle section sur Pixologic.com : ZBrush in the Industry.

Au travers de plusieurs pages, vous allez pouvoir en savoir plus sur la relation étroite qu’à ZBrush avec le cinéma, les jeux vidéos, la bijouterie, la création de figurines, mais aussi ce qu’il peut vous apporter au quotidien !

Mininews ZBrush #3 : MIFA, Ecorché, Japan Expo et Top Row

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Pas mal de petites nouvelles ces derniers jours autour de ZBrush !

  • Le MIFA 2010 a été une réussite, avec beaucoup de personnes venu nous poser des questions. Votre humble serviteur à eu beaucoup de mal à quitter sa tablette au vu des nombreuses questions !
  • L’organisation de Japan Expo avance, les plans du stand sont en finalisation, les démos se préparent. nous devrions organiser avec Wacom des sessions de « speed » : dessin sur un projecteur et sculpting 3D sur l’autre ! Si vous êtes bon sculpteur sous ZBrush et que vous voulez faire une démo sur le stand, n’hésitez pas à nous contacter !
    Un petit rappel pour vous dire que des démos « De la 2D au modèle 3D imprimé sont prévues régulièrement, grâce à la présence de l’imprimante 3D sur notre stand et surtout de notre partenaire Sculpteo !
  • Si vous aimez les figurines japonaises, des figurines réalisée en partie avec ZBrush par TenSun. (En japonais)
  • Un Écorché (2-3) réalisé par Yoshizou, un peu passé inaperçu au moment de la sortie de ZBrush 3.5. Petit rappel, il a réalisé un joli dragon en ZSketch.
  • Notre galerie a été mise à jour !
  • Si vous êtes près de Dallas, venez nous voir au salon Industry Giants !
  • Voici l’affiche de « Clone« , film fictif !
  • Et les nouveaux Top Row habituels : Show Time par Mariano Steiner, Bugbear Mercenary par Chris Moffitt et Bruce par Galero.

Mininews ZBrush #2 : Webcast, Nouveau tutorial, Top Row

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Et voici les dernières nouvelles diverses et variées liées à ZBrush :

Démonstrations de ZBrush au MIFA à Annecy

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Si vous êtes de passage à Annecy pour le Marché International du Film d’Animation, n’hésitez pas à faire un saut sur le stand Wacom pour y voir des présentations de ZBrush et pour avoir des réponses à (presque !) toutes les questions que vous vous posez !

Plus d’informations sur le MIFA. Attention, le MIFA est un salon professionnel qui a lieu en parallèle du Festival du film d’animation.