Pixolator, le créateur de ZBrush et programmeur principal s’alloue des fois du temps pour créer avec son logiciel… en l’occurrence la version Beta pour Mac OSX
La vidéo se passe de commentaire, à suivre sur ZBrushCentral.com !
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Pixolator, le créateur de ZBrush et programmeur principal s’alloue des fois du temps pour créer avec son logiciel… en l’occurrence la version Beta pour Mac OSX
La vidéo se passe de commentaire, à suivre sur ZBrushCentral.com !
Si vous vous intéressez aux jeux vidéos, vous avez du voir ou jouer à Gears of War 2 réalisé par Epic Games (Unreal, etc). Pixologic propose une très longue interview de l’équipe artistique d’Epic sur son travail dans Gears of War 2, en grande partie à l’aide de ZBrush.
Il y’a beaucoup d’information à lire, de choses à apprendre, le tout couronné de nombreuses captures et de captures d’écran.
Mais je rassure ceux qui ne connaissent pas le jeu, cela vous donnera envie de vous y intéresser ou même vous donner de l’inspiration pour vos futures créations !
(Note : certains décors m’ont beaucoup inspirés !!)
Venez découvrir sur ZBrushCentral, les illustrations, rendus et captures d’écran du jeux Resistance 2, pour PS3, postée par Arshlevon. Du grand art et de la technique !
Pour ceux qui l’aurait raté, nous avons publié sur le site de Pixologic, un long didacticiel de Scott Eaton, dédié à la sculpture d’un corps féminin, réalisé en partenariat avec le magasine 3D World.
Vous y trouverez un PDF richement illustré, ainsi que de nombreuses vidéos retraçant les étapes principales de la sculpture (mais sans son).
C’est à voir et à revoir !
Vous avez peut-être toujours voulu voir un modèle d’Artiste ZBrush sous tous ses angles ? Rien que pour vous, nous avons ouvert une galerie entièrement composée de « Tournettes » (ou turntable en anglais), vous permettant d’admirer les créations des meilleurs artistes ZBrush.
Petite note : n’oubliez pas que vous pouvez vous même créer ces « Tournettes » directement avec ZBrush, en utilisant la fonction spécifique dans le menu Movie !
A l’occasion du Siggraph, l’artiste David Giraud à fait imprimer sa sculpture Harry. Cela se passe de commentaire ! Cliquez sur l’image pour voir les rendus et autres photos.
Le seul que je souhaite rajouter, c’est que l’on peut voir de plus en plus d’artistes qui font imprimer leur création 3D. A quand vos propres impressions ?
Nous aussi !! Consultez le sujet d’Alancamara sur ZBrushCentral où il montre ses travaux à base de ZSphère, d’une qualité plus que sympathique :
Si vous souhaitez des mini tutoriaux sur les ZSphère, demandez en commentaire !
NickZ alias Nick Zuccarello à mit en libre téléchargement sur ZBrushCentral le ZTool en image ci-dessous :
Ce modèle représente trois ans de travail. Je pense que le modèle parle par lui-même ! n’hésitez pas à poster un petit mot dans le sujet pour le remercier, on ne trouve pas tous les jours ce genre de modèles gratuitement !
Note : son interview, en anglais.
Hier est sortit au cinéma « L’incroyable Hulk ». Je ne vous parlerai pas du film en lui-même, mais des effets spéciaux et des deux personnages principaux, Hulk (bien sûr) et l’Abomination sculptés sous ZBrush.
Le célèbre Aaron Sims bien connu sur ZBrushCentral à posté quelques captures et rendus de son travail sur le film que je vous propose d’aller voir directement dans le sujet dédié du forum (en anglais). N’oubliez pas d’aller consulter son interview !
Au passage, d’autres utilisateurs ont aussi fait quelques créations sur le même sujet. une petite recherche vous donnera de jolis résultats ! Ci-dessous, celui de Fabricio Torres que j’aime particulièrement :
Si vous souhaitez un Matcap pour habiller votre propre Hulk (que je vous invite à montrer à tout le monde !), téléchargez le pack de Erklaerbar qui contient un super matériau qui répondra à vos besoins !
Pour ceux qui auraient raté ce sujet, allez consulter l’enfilade sur CGsociety du dernier Atelier de sculpture 3D « Animaux au repos » : vous y trouverez de nombreuses sculptures faites sous ZBrush de haute qualité.
Au passage, ce genre d’atelier est un très bon moyen d’entrainement et est une bonne source de motivation, car l’échange avec les autres artistes est très enrichissante. Profitez-en pour vous inscrire aux prochains ateliers !
Voici une petite image pour illustrer, de harshdesign
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