Archives pour la catégorie «Articles»

Informations sur les magazines de 3D anglophones

Pour votre information, il existe quelques magazines anglophones intéressant à consulter, sachant que l’abonnement depuis la france est possible. Ils traitent de l’information propre au monde de la 3D d’illustration, de VFX et du jeu et traitent bien (très !) souvent de ZBrush.

  • 3DWorld : £6 par numéro, 115 pages par numéro environ, un DVD qui inclue bien souvent les vidéos des didacticiels.
  • 3D Artist : £6 par numéro, 115 pages aussi, aussi un DVD et un content différent, mais du même type que 3Dworld. (Note : Notre 3DMag français que je recommande chaudement est basé sur 3D Artist)
  • 3D Creative : £22 par an, 100 pages environ, est un magazine numérique édité par 3D Total.com. De nombreux didacticiels, souvent bien complets et même des fois étalés sur plusieurs numéros.
  • CineFex : $12.50 par numéro, 120 pages environ, trimestriel, est un magazine orienté professionnels de la 3D et des VFX avec un contenu et des interviews très pro. En général, 4 articles pour tout le magazine, mais 25 pages par articles !

Chaque magazine a ses plus et moins et il est difficile de vous en conseiller un plus qu’un autre. 3D Artist et 3DWorld sont très proche en terme de ligne éditorial, tandis que 3D Creative propose du contenu plus orienté utilisateurs avancés à un faible prix. Enfin, CineFex sort vraiment du lot, peut être à cause de son prix, mais surtout par la qualité de son contenu, introuvable ailleurs.

Bonne lecture !

Interview ILM – Rango !

Venez lire l’interview de l’équipe d’ILM derrière le film d’animation Rango !

Au cours des 7 pages, découvrez les nombreux secrets de productions, les informations techniques, tout ce qui se passe dans l’envers du décors de ce premier long métrage made in ILM !

Interview : Trolljegeren – partie 2

Nous vous avions proposé en décembre dernier une interview de Storm Studios dédié à leur travail sur le film Trolljergen (Chasseur de Troll). Comme vous le savez surement, les effets spéciaux des films sont réalisés dans de nombreux studios et nous pensions qu’il était intéressant d’avoir la vision de deux studios différents ayant travaillé sur le même projet !

Voici donc la deuxième interview, réalisée avec Gimpville, un autre studio Norvégien derrière la réalisation d’une créature aux 500 000 millions de polygones !

Vous pouvez lire l’interview en anglais ici.

L’héritage enfui du Rhone avec ZBrush

Voici un « making of » sur le travail 3D réalisé sur une tête de Venus, retrouvée à Arles dans le Rhône et reconstituée avec ZBrush.  Un reportage TV a été effectué pour l’émission « Des Racines et des Ailes » et fût diffusé le 30 Mars à 20h30. Ce reportage a été produit par Eclectic Production / 2ASM et le Replay est encore disponible sur Pluzz.fr (la partie sur ZBrush débute vers 1h10).

Ce fût un travail très intéressant pour Pixologic car on s’éloigne des chemins habituels de la 3D d’illustration, avec de la reconstitution à partir de scans 3D, de la sculpture pure sans symétrie, tout en essayant de respecter le style original et sans dénaturer le modèle. L’avantage de toute cette procédure est qu’il est possible de recréer un modèle sans avoir à y toucher, que ce soit durant le scan 3D ou la reconstruction et finallement tenter toutes les hypothèses sans risque pour l’original !

Avant d’attaquer le vif du sujet, Nous tenious à remercier Saléha Gherdane la réalisatrice pour nous avoir embarqué dans cette aventure, mais aussi François Arnoul pour son expertise sur les Scans 3D.

Nous vous invitons à cliquer sur le lien ci-après pour lire la suite de l’article et n’oubliez pas de cliquer sur les images pour les voir en grand.
Poursuivre la lecture de «L’héritage enfui du Rhone avec ZBrush»

Interview : Killzone 3 avec Guerrilla Games

Nous vous invitons à découvrir notre dernière interview réalisée avec l’équipe de Guerrilla Games sur leur dernière réalisation Killzone 3 ! Si vous avez une Playstation 3, vous devez forcément avoir entendu parler de ce jeu à la qualité visuelle extrême !

N’hésitez pas à donner votre avis sur ZBrushCentral !

Interview Army of Two – 40 Days

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Pour les passionnés de jeux, mais de sculpture aussi, nous proposons dans la lignée de l’interview Epic Games, l’interview d’Electronic Arts, dédié au nouveau Army of Two – 40 Days.

Beaucoup de captures d’écran, d’information sur leur utilisation de ZBrush, bref, à lire !

Cela se passe ici : http://www.pixologic.com/interview/ArmyOfTwo40thDay/1/ et sur ZBrushCentral

Gears of War 2 – Interview d’Epic Games

Si vous vous intéressez aux jeux vidéos, vous avez du voir ou jouer à Gears of War 2 réalisé par Epic Games (Unreal, etc). Pixologic propose une très longue interview de l’équipe artistique d’Epic sur son travail dans Gears of War 2, en grande partie à l’aide de ZBrush.
Il y’a beaucoup d’information à lire, de choses à apprendre, le tout couronné de nombreuses captures et de captures d’écran.

Mais je rassure ceux qui ne connaissent pas le jeu, cela vous donnera envie de vous y intéresser ou même vous donner de l’inspiration pour vos futures créations !
(Note : certains décors m’ont beaucoup inspirés !!)




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