Voici une question que l’on voit assez régulièrement sur els forums : comment convertir une MatCap en texture. Sebcesoir avait déjà proposé une solution il y a quelques temps, et Piggyson sur ZBrushCentral vient d’en publier une assez proche, toute en image.
Sachez toutefois que l’on génère une image avec les informations de reflection, de spéculaire et de couleur, et non une texture par canal d’information. C’est une capture/projection de l’ensemble des informations affichées par ZBrush.



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