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Tutorial : les ZSphères

Comme proposé dans un billet précédent, voici un tutorial sur les ZSphères. Vous allez découvrir au long de cette demi heure de vidéo, l’ensemble des fonctions principales de cet outil, qui vous permettra de vous passer d’un modèle de base fait dans un autre logiciel.

Comme vous pouvez vous en douter, les fonctions avancées ne sont pas forcément couvertes, on pourrait faire un DVD de formation entièrement dédié aux ZSphères, mais cela pourra toutefois vous familiariser avec et commencer à créer encore plus rapidement !

Voici pour récapituler ce que vous allez voir :

  • - Introduction
  • - Création des ZSphères et manipulation basique : move, rotate, scale
  • - Introduction à la Peau Adaptive (ou Adaptative comme j’ai tendance à dire) et de son raccourci clavier « A »
  • - Destruction de ZSphères

Pour la deuxième partie, vous allez voir comment créer un petit monstre/humanoïde, avec création des mains et d’une tête :

  • - Symétrie
  • - Importance du paramètre Draw Size lors de la manipulation des ZSphères
  • - Majuscule + clic pour créer une Zsphère identique à la précédente
  • - Rajouter des ZSphères entre des ZSphères déjà existantes
  • - Résoudre les chevauchements de polygones générés par la Peau Adaptive; puis les réglages de la Peau Adaptive pour obtenir le résultat souhaité et corriger les problèmes de chevauchements de polygones (tête)
  • - Les ZSphères négatives
  • - Les « Magnets » ou ZSphères de déformation
  • - Convertir en Polymesh 3D : deux solutions !

Et voici la vidéo, visible au format Flash ou disponible en téléchargement en résolution maximum.

Téléchargez le tutorial sur les ZSphères – Mov h264 – 160 Mo

Note : Désolé de la voix de « canard », un rhume m’est tombé dessus…

Tutorial : profondeur de champs

Pour mettre en avant vos créations, l’effet de profondeur de champ, c’est à dire recréer l’effet obtenu en photographie d’un objet en premier plan net avec un autre objet en arrière plan flou est une solution efficace, donnant encore plus de « volume » à vos créations 3D.

Ce tutorial vidéo accompagné d’images récapitulatives va vous montrer comment créer cet effet avec ZBrush, soit directement au sein du logiciel, soit à l’aide de Photoshop. A vous de voir la méthode que vous préférez !

Lisez la suite du billet pour consulter le tutorial en version « images »

>> Télécharger la vidéo en haute résolution (1280×800 – Mov en h264 – 69.2 Mo)

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