Vous l’attendiez tous, le voilà enfin ! ZBrush 3.5 pour Windows est disponible pour les utilisateurs enregistrés !
Comme annoncé au préalable, cette nouvelle version apporte un grand nombre de nouveautés, telles que les ZSpheres II, ZSketch, le Surface noise, l’ensemble des brosses Planar pour le Hard Sculpting. De nombreuses améliorations ont aussi été apportées, comme un support natif des maps de Displacement en 32 bits, une précision accrue des normal maps, le support de la Géométrie HD en exportation (Normal, Displacement, mais aussi polypainting, une meilleure gestion de la perspective, une grille au sol, un mask par Ambiant Occlusion et bien plus !
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