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ZBrush 3.5 disponible !

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Vous l’attendiez tous, le voilà enfin ! ZBrush 3.5 pour Windows est disponible pour les utilisateurs enregistrés !

Comme annoncé au préalable, cette nouvelle version apporte un grand nombre de nouveautés, telles que les ZSpheres II, ZSketch, le Surface noise, l’ensemble des brosses Planar pour le Hard Sculpting. De nombreuses améliorations ont aussi été apportées, comme un support natif des maps de Displacement en 32 bits, une précision accrue des normal maps, le support de la Géométrie HD en exportation (Normal, Displacement, mais aussi polypainting, une meilleure gestion de la perspective, une grille au sol, un mask par Ambiant Occlusion et bien plus !

Cette mise à jour gratuite vous est envoyée automatiquement par email, à l’adresse qui à servit à votre achat de ZBrush 3 ou à sa mise à jour. Si vous n’avez pas reçu cet email, vérifiez d’abord votre dossier Spam. Si vous ne l’avez pas reçu, merci d’ouvrir un compte sur notre site du support, entrez les informations demandées (votre email actuel, votre numéro de série, votre numéro Cleverbridge) et ouvrez alors un nouveau ticket en indiquant que vous n’avez pas reçu votre mise à jour. Merci de préciser si votre adresse email est toujours valide ou non.

De nouvelles fonctions pour ZBrush 3.5

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Si vous n’avez pas visité ZBrushCentral ces derniers jours, vous avez alors raté une nouvelle vidéo présentant les dernières nouveautés autour de ZBrush 3.5, qui devrait être disponible sous peu.

Au menu, une autre présentation des ZSpheres II, ou la sculpture est alors libre dans l’espace, du Hard Sculpting et le Surface Noise. comme pour la vidéo précédente, les images parlent par elles-même !

Sujet sur ZBrushCentral.com.

Nouveaux Matcaps et Alphas dans la Biblothèque !

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Comme vous le savez déjà, les Matcaps et Alphas sont les éléments indispensables à vos sculpture sous ZBrush. Nous avons ouvert il y a déjà longtemps une bibliothèque riche de centaines et de centaines de Matcaps et d’Alphas. Nous y avons déjà fait de nombreux rajouts… et nous venons encore d’en refaire !

Donc n’hésitez pas à visiter ceux deux bibliothèques dans le Download Center pour en profiter !

Nouveau sondage sur les ZSpheres

EDIT : en attendant la correction du problème technique, le sondage est supprimé.

A l’occasion de l’annonce des ZSphères deux, un nouveau petit sondage à leur sujet vous est proposé, disponible dans la barre latérale à droite.

En ce qui concerne le sondage précédent, il en ressort qu’un peu plus de la moitié des votant travaillent en double écran. Ce sondage a été mit en place suite à des discussion internes où plusieurs d’entre nous (sauf moi !) pensaient que beaucoup d’utilisateurs n’avaient pas de double écran, professionnels comme non professionnels.

A vos votes !

ZSpheres II annoncées !

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Certain(e)s d’entre vous sont des grands utilisateurs des ZSpheres, tandis que d’autres ne les utilisent presque jamais. A partir de maintenant, tout le monde va les utiliser ! :)

Nous venons donc d’annoncer les ZSpheres II qui seront disponibles dans  ZBrush 3.5 avec au programme, une qualité grandement améliorée pour l’Adaptive Skin (la géométrie polygonale générées par les ZSpheres), mais surtout, la possibilité de sculpter librement à l’aide de ZSphères ! A vous la créativité ultime sans aucunes restrictions !

Une belle vidéo vaudra mieux que tous les discours :

L’annonce sur ZbrushCentral

Changement d’adresse !

Au cas ou vous ne l’auriez pas noté, le ZBlog, tout comme le site français de Pixologic ont changé d’adresse. Au revoir le .eu, bonjour le .fr !

Normalement, vous devez être redirigé de façon automatique depuis vos anciennes adresse vers la nouvelle. Au passage, quelques petits changements sont survenus sur le site Pixologic, y compris des changements dans différentes sections.

Si vous constatez des erreurs, n’hésitez pas à laisser un commentaire.

dernière petite news, les vidéos de la ZClassroom se profilent en français, et seront publiées en avant première chez nos amis de 3DVF.com !

Nouveau plugin pour ZBrush : PaintStop !

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Pour les amoureux de la 2D et de l’illustration, nous venons de sortir un nouveau plugin gratuit pour ZBrush : PaintStop.

Avec lui, vous pourrez faire du sketch et de l’illustration très rapidement, grâce aux nombreux outils qui simulent les médias traditionnels.

N’hésitez pas à le télécharger et l’essayer, le plugin marche sur PC et Macintosh !

Plus d’informations sur ZBrushCentral et sur la page dédiée au plugin (et sa galerie !)

ZBrush 3.5 avec GoZ pour fin Août

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Suite à la forte demande du monde PC, nous avons décidé de repousser la sortie de ZBrush 4 pour la fin de l’année 2009 et sortir une version intermédiaire de ZBrush.

Cette version va intégrer toutes les fonctions présentes dans la version Macintosh 3.2 plus diverses améliorations avec en prime, une nouveauté qui n’est pas encore dévoilée !

Au menu des ajouts principaux, nous avons :

  • - Textures par SubTools
  • - Amélioration de la génération des Normal Maps et Displacement Maps
  • - Displacement Maps et Normal Maps depuis la géométrie HD
  • - Perspective améliorée et grille au sol
  • - Fusion de plusieurs SubTools
  • - Nouvel unwrap UV : PUVTile
  • - Polypainting et masks en 16 bits
  • - Navigation 3D améliorée (navigation par clic droit, zoom infini, etc.)
  • - Encore plus de polygones pour une quantité de mémoire équivalente à ZBrush 3.1
  • - Génération de masks par Ambiant Occlusion
  • - Et GoZ bien sur, entre ZBrush et modo, Cinema 4D, Maya… et surement d’autres !

Plus d’informations sur ZBrushCentral !


Rencontre FormaCD ILLUSION 3D

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FormaCD, éditeur de CDs de formation et la librairie Eyrolles à Paris vous proposent le Samedi 26 Septembre une journée consacrée intitulée « Illusion 3D ».

Sur le thème du visage, quatre experts vont se succéder pour générer à la fin de la journée, une animation 3D : Le matin, dessin du visage pour ensuite passer à la modélisation sous Maya, puis après la pause du midi, détail du visage sous ZBrush avec création des différentes textures nécessaires avant de passer à l’animation et le rendu sous Blender !

De nombreux outils à découvrir et de nombreuses informations à apprendre en perspective !

Plus d’informations sur le site de FormaCD !

Découvrez ZBrush à Japan Expo

Japan ExpoTout comme l’année dernière, nous vous invitons à vous rendre à Japan Expo, le premier salon européen de la culture japonaise. Votre humble serviteur sera présent durant les quatre jours, sur le stand de notre partenaire Wacom, pour y faire des démonstrations de ZBrush, du speed sculpting, mais aussi répondre à vos questions.

Pour plus d’information, visitez le site de Japan Expo !

Note : N’hésitez pas à consulter le blog des experts Wacom :)




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