Nous venons de dévoiler une future nouveauté pour la prochaine mise à jour de ZBrush pour Mac OS X : GoZ (à prononcer « Go Zi », pour Go ZBrush)
Cette nouvelle fonction permet de passer de façon transparente de ZBrush aux autres logiciels de 3D, de façon transparente, en y envoyant votre outil courant, mais aussi lorsqu’elles existes vos textures de couleur, vos textures de Displacement ou de Normal pour y créer le matériau adéquat.
Vous pourrez alors y faire un rendu, mais aussi rajouter un edge loop, rajouter un accessoire, bref, modifier à votre guise le modèle, pour ensuite le renvoyer vers ZBrush continuer à travailler, et vice-versa !
A l’heure actuelle, modo, Cinema 4D et Maya sont supportés. A terme, d’autres logiciels seront ajoutés à la liste. Un SDK sera mit à disposition des développeurs souhaitant rajouter par eux même cette passerelle.
Consultez ce petit film d’introduction pour en savoir plus :
Mais qui de la version PC ? Elle sera intégrée dans ZBrush 4 directement, prévu pour le mois d’Août 2009.
Plus d’informations sur GoZbrush.com et sur ZBrushCentral.

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