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Artiste ZBrush : Sebastien Legrain

Projection Master

Projection Master est une fonction unique à ZBrush, permettant d'utiliser tous les outils 2D et 2.5D pour la sculpture et la peinture de textures de votre modèle 3D.

Le concept derrière Projection Master est simple : lors du travail sur un modèle 3D (en général un modèle haute résolution), activez Projection Master pour convertir la partie visible de votre modèle en Pixols et l'appliquer au document.

 

Cette étape va calculer la profondeur 3D de votre modèle correspondant à chaque pixel de votre écran et va ajuster pour chaque Pixol équivalent la profondeur, le matériau, la couleur (et bien plus !) de votre modèle 3D. Il est alors temporairement supprimé du document, vous laissant travailler avec sa représentation en Pixols. Ce processus s'appelle "Drop model".

Avoir la possibilité d'utiliser toutes les brosses pour modifier la géométrie finale du modèle ouvre la voie à de nombreuses possibilités. Par exemple, la brosse "Blur" pourra atténuer une partie trop rugueuse, tandis que certaines pieces complexes en 3D pourront etre projetées sur votre modèle pour y créer des déformations ultra détaillées et ce, plus facilement que vous ne pouvez le penser !