Brosses pour la sculpture
Avec plus de 30 brosses de sculptures au lancement et la possibilité de créer de nouveaux assortiments de vos propres brosses à l'infini, il est évident de voir pourquoi la sculpture dans ZBrush est puissante, mais tout aussi facile. Les tracés naturels que vous obtenez avec ces brosses sur des sculptures composées de millions ou milliards de polygones vous donnent l'impression de sculpter sur un véritable bloc de glaise, de bois, de pierre ou n'importe quel type de surface auquel vous pouvez penser. La large palette de brosses que vous trouverez dans ZBrush a été créée de façon a reproduire les techniques de sculptures réelles. Peut-être voulez-vous enfoncer vos doigts dans un bloc de glaise ou alors tailler dans la masse d'un bloc de pierre à l'aide d'un burin en métal ?
Cependant, ZBrush ne se contente pas seulement de simuler des outils réalistes de sculpture : avec des outils comme la symétrie, la répétition et la centaine d'autres paramètres personnalisés, vous pouvez sculpter des coutures sur du tissus, des arêtes métalliques très prononcées, et bien plus encore.
Avec le large panel dynamique de brosses de ZBrush, le contrôle que vous aurez sur votre surface sera illimité, suivant vos moindre envies créatives!
Lazy Mouse
Le plus petit tremblement de votre main affectera le contrôle de la direction de votre tracé. En activant la fonction Lazy Mouse (littéralement Souris Paresseuse), vous aurez une précision chirurgicale le long de la surface de votre modèle. Que vous utilisiez une souris ou une tablette graphique, la Lazy Mouse et ses nombreux paramètres vous donneront la précision dont vous avez besoin pour créer tous les styles de tracés rapidement et facilement.
Tracés
Utilisez le tracé Freehand pour travailler sur votre surface comme vous le feriez réellement, ou modifiez le type de tracé pour obtenir un contrôle différent sur la surface que vous êtes en train de sculpter. Prenez le tracé Spray pour rajouter des effets de façon diffus et aléatoire ou le tracé Drag Rectangle pour faire apparaître très précisément des détails comme le grain de la peau ou des formes mécaniques bien marquées.
Alphas
L'utilisation des Alphas lors de vos sculptures vous donne un contrôle illimité sur vos déformations. Créez des veines de bois réalistes, de la peau écailleuse, des plumes et bien plus ! Vous pouvez utiliser toutes les Alphas de ZBrush, toutes celles que vous aurez créé vous-même ou les nombreuses ressources disponibles sur Internet.
Courbes de Brosse éditables
En complément des commandes sans fin sur les brosses, vous avez la possibilité de modifier la forme de votre brosse. La simplicité d'édition des courbes vous permet de changer précisément la forme de votre sculpture sur la surface de l'objet. Vous pouvez même créer des transitions entre des arêtes vives et douces.
Gravité
La fonction Gravité permet comme son nom l'indique, de simuler la gravité, mais aussi le vent, le magnétisme ou toute sorte d'effets directionnels qui poussent (ou tire) la surface de votre modèle. Quand la gravité est activée, vos actions seront modifiées en fonction de la direction et la force de la gravité. Imaginez des vêtements volant au vent ou les lourds plis de peau d'un éléphant.
