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Une des fonction fondamentale de ZBrush a toujours été de proposer à l'artiste un moyen de créer dans un environnement laissant libre cours à l'expression artistique. C'est l'absence de barrières techniques au sein de ZBrush qui fait de l'application une solution de sculpture et de peinture réellement naturelle. C'est pourquoi autant d'artistes ont réalisé des oeuvres si spéctaculaires.

Tandis que vous travaillez dans une autre application 3D, vous avez besoin de modifier votre modèle dans ZBrush, de façon à utiliser les outils intuitifs de sculpture et peinture pour y ajouter des détails ultra réalistes. Il suffit de presser le bouton GoZ installé dans votre logiciel préféré pour lancer automatiquement ZBrush et y importer votre modèle. Dès celui-ci dans ZBrush, vous pouvez subdiviser la géométrie jusqu'au milliard de polygones, utiliser un vaste assortiment de brosses de sculpture et appliquer des textures réalistes. Une fois terminé l'ajout de détails, en un clic sur un bouton, créez une texture de Déplacement, de Normals ou de Couleur diffuse. Votre modèle ainsi modifié et les textures fraîchement créées peuvent être renvoyés au logiciel 3D de votre choix. Toutes les textures créées par ZBrush sont automatiquement connectées aux matériaux de votre modèle vous permettant de visualiser votre travail effectué avec ZBrush directement sur votre modèle original.

Avec GoZ au centre de votre processus de modélisation, texturing et rendu, vous êtes libre de créer toutes sortes de modèles, qu'ils soient organiques ou mécaniques sans avoir à vous ralentir dans de complexes phases d'import et d'export. ZBrush a toujours permis aux artistes de travailler à la vitesse de leur imagination. GoZ va maintenant abattre la barrière avec les autres applications, en étendant la fluidité et la puissance de ZBrush au delà des limites actuelles.

Vidéo d'introduction à GoZBrush
GoZBrush en action
Comment installer GoZBrush -Téléchargement
GoZBrush est disponible dès maintenant pour Mac OS X
Mise à jour pour Windows prochainement.
version PC : Août 2009, intégré à ZBrush 3.5

Applications actuellement supportées par GoZ

• Maya
• Cinema 4D
• Modo
• Et bien d'autres prochainement !

"GoZ a complètement changé la façon dont je travaillais entre Maya et ZBrush ! C'est impressionant comment je peux transférer mon travaille entre les deux applications. La vitesse que cela apporte à mon flux de travail me permet d'être bien plus productif que je n'ai pu l'être auparavant. J'aime la façon dont ça me laisse me concentrer sur la phase créative."

– Brandon Fayette
Lead Artist, Bad Robot
Betatesteur GoZ